Juego temprano
Fase 2-1Transicionaremos idealmente con asoladores o con xayah, sobre todo con xayah si tenemos slam de guinsoo. Lo ideal es no perder demasiada vida por lo que iremos lo más fuertes y agresivos que podamos. Para jugar esta composición necesitaremos muchos espadones, por lo que con salida de espadón y yunques de componentes por ejemplo es un buen momento para jugarla.
Juego medio
Fase 3-2Subiremos al 6 en la 3-2 y jugaremos la mesa más fuerte posible. Si nuestra racha no es muy buena, necesitaremos un aumento de economía para llegar al nivel 8. Por lo general, aumentos de objetos y de combate son de lo mejor en esta composición siempre que tu economía te lo permita. La mesa en juego medio debería ser con alguna ficha más fuerte que simples costes 1. Unidades como caitlyn, el lóbrego, incluso rengar y mamipicu aunque no sean tan fuertes, son mejores que costes 1 en fase 3 y necesitaremos matar fichas. En esta compo la mejora de primal SIEMPRE es el tigre, la de velocidad de ataque.
Juego tardío
Fase 4-2+Subiremos idealmente en 4-2 al nivel 8 y rollearemos por nuestra mesa. Si tenemos poco oro, más de 60 de vida y nuestras fichas no están muy disputadas, podríamos permitirnos esperar hasta la 4-5 y asegurarnos sacar nuestras unidades. Al nivel 9 podemos cambiar el sentinel por taric 2, si tenemos cortacuras podemos quitar también a varus y si tenemos reducción de resistencia física, kog maw también es prescindible. Cambiar todas esas fichas por legendarias y fichas más útiles nos hará ganar la partida.