Juego temprano
Fase 2-1Intentaremos llevar desde juego temprano la mayor cantidad de blossoms posible, para hacer más sencillo el camino a toda la mesa con blossom. Lo ideal es no perder demasiada vida, por lo que intentaremos hacer objetos lo antes posible. Importante el crítico en ahri y shojin como motor de maná. En caso de no encontrar blossoms, podemos jugar cualquier transición con carrys de AP como veigar, teemo, leblanc... unidades que nos permitan completar sus sinergias con fichas blossom.
Juego medio
Fase 3-2Lo ideal es que seamos nivel 6 en 3-2 con 40 o 50 de oro de sobra y que tengamos una mesa estable, con objetos y con unidades al nivel 2 que nos permita ahorrar vida en fase 3. Es importante ahorrar vida porque esta composición mejora mucho con ashe y lux y para ello, necesitaremos muy probablemente nivel 9.
Juego tardío
Fase 4-2+Subiremos al nivel 8 en 4-2 con al menos 30 de oro, si no tenemos suficiente oro, subiremos en 4-5. Rollearemos hasta estabilizar, hasta tener sett y ahri mínimo y si tenemos menos de 50 de vida, hasta incluso tenerlos al nivel 2. Después, ahorraremos para subir al nivel 9 lo antes posible. Al nivel 8 completaremos la mesa como podamos, con las unidades que tengamos: Iver, un brawler, ashe y lux en caso de estar, amumu... hasta que lleguen las fichas deseadas.