Juego temprano
Fase 2-1En juego temprano intentaremos jugar cualquier unidad de daño mágico que tengamos, si pueden ser dos mejor para aprovechar el aumento de doble peligro. Leblanc es de las mejores unidades porque además de ser un buen carry en estas fases de la partida, puede darnos un fiddle, cassio o rammus si los llevamos pronto en la mesa. Si no tenemos unidades al 2, priorizaremos la racha de derrotas para conseguir lágrimas y varas de AP que son muy importantes en la compo, además la racha de derrotas es una buena forma de generar economía, que es necesario para sacar las 3 unidades al nivel 3.



