
Sivir carry
Compo de daño físico en torno a sivir y ashe
Composición de daño físico donde centraremos nuestro potencial en sivir y ashe. Es una compo que se puede jugar a nivel 8 pero que necesita ashe sí o sí, por lo que es recomendable ir al 9 lo antes posible.
Juego temprano
En early nos quedaremos preferiblemente con brawlers y juggernauts porque necesitamos en juego tardío tanto a reksai como a yorick y poder tenerlos dentro de la transición pronto para que se haga más sencillo. En cuanto a la backlane, cualquier carry de ad nos sirve pero el ejemplo de los hunters es bueno porque es una transición vertical. Priorizaremos espadas y reducción de armadura pronto junto con la gárgola. La racha es importante, lo ideal es intentar hacer racha de victorias para llegar al 9 pero si no podemos hay que ahorrar la máxima vida posible.
Juego medio
En juego medio, si tenemos oportunidad podemos transicionar a tristana o al picuchillo, dos muy buenos carrys de backlane. La mejora de primal lo ideal es que sea de daño para sivir. Lo ideal es estar en la 3-5 a nivel 7 con al menos 40 de oro y una buena cantidad de vida si queremos ir directos al 9.
Juego tardío
Una vez logramos lo más complicado de la compo, que es conseguir ashe, lo demás es sencillo. Si somos nivel 9 y conseguimos terminar la compo con ivern u otra legendaria y la sacamos al 2 junto con ashe, la partida será muy buena. En caso de no conseguirlo, si tenemos buenos aumentos de combate, la composición es fuerte y podrá aguantar lo suficiente. Los objetos sobrantes irán en sett y zyra y si jugamos ivern queremos objetos de casteo en él.
Mesas de transición


