Juego temprano
Fase 2-1En early jugaremos la mejor mesa que tengamos sin importar las unidades pero buscando un carry de daño físico para que lleve los objetos. Lo ideal sería empezar con juggernauts y xayah para hacer la transición muy sencilla, pero cualquier otra ficha de carry físico y frontlane que tengamos, sirve. Priorizaremos gárgolas y doble espada, que son los objetos CORE de la compo. No es necesario hacer racha de derrotas si tenemos buena mesa, pero es valorable, depende de qué tipo de aumento tengamos.
Juego medio
Fase 3-2Priorizaremos la economía para llegar lo antes posible al nivel 7, donde rollearemos toda la partida por encima de 50 de oro hasta sacar vi y tristana a nivel 3. Es importante conseguir al menos una sivir al 7, por lo que es valorable en el carrusel. La mejora de primal puede ser cualquiera, yo opto por la verde, que cura a todo el equipo y sinergiza mucho con los juggernauts. Idealmente subiremos en 3-5 al 7 y si tenemos oro suficiente después de subir, mínimo 35/40, rollearemos un par de veces para intentar estabilizar. Si tenemos menos de 55 de vida, rollearemos hasta vi y tristana al 2. El last whisper también es muy importante y en niveles superiores, kennen si no tenemos cortacuras puede entrar en lugar de taric.
Juego tardío
Fase 4-2+Recuperaremos la economía y rollearemos por las unidades al 3. Con ellas, empezaremos a subir niveles y empezaremos a meter fichas de valor o que aporten: maokai, taric, ivern, kennen... cualquier legendaria que consigamos es viable, siempre que se mantenga el core de 4 juggernauts con tristana y sivir. Evidentemente lo ideal es conseguir ashe pero al 9 es complicado que lleguemos.