Juego temprano
Fase 2-1Jugaremos con warwick y el lóbrego cuando los tengamos, mientras podemos jugar con akali y camille, una de las salidas más fuerte del juego y más con estos objetos. Priorizaremos el shojin y la titánica lo antes posible. En caso de tener artefacto, estos dos objetos también son los imprescindibles. Es importante priorizar llegar rápido a 50 de oro, por lo que sería ideal hacer racha, no importa si de derrotas o victorias, lo que sea más coherente en la partida.
Juego medio
Fase 3-2Subiremos a nivel 6 en la 3-2 para rollear por la compo al nivel 2 y estabilizar. Lo ideal es quedarse a este nivel toda la partida hasta tener los dos carrys al nivel 3 y si puede ser reksai. En caso de salir muchos krugs y azir, se pueden buscar al 3, sobretodo el krug que al nivel 3 es la mejor unidad para meter en el hueco de espina negra, si no, sería la reksai al nivel 3 cuando ya tengamos otro buen tanque.
Juego tardío
Fase 4-2+Una vez que tenemos las unidades clave al 3 podemos ir al nivel 8 para terminar la composición con los 4 asoladores o quedarnos al nivel 7 si tenemos muchos krugs o azirs y vamos sobrados de vida y/o dinero. Si la situación de partida en el juego medio es buena, hay partidas que podemos directamente ir al nivel 7 y allí rollear por warwick, lóbrego y krug al nivel 3, azir sólo si es regalado o sobra el dinero.