Haz click para ampliarYi-Kog DUO
La mezcla perfecta de una compo DUO carry con tanqueo
Composición en torno a costes 3 muy fuerte donde necesitaremos mucho dinero y muchos objetos. Esta compo es MUY fuerte si se llegan a sacar las unidades al 3 con objetos óptimos.
Juego temprano
En juego temprano intentaremos transicionar con akali que es una ficha muy fuerte y priorizaremos los objetos de maestro yi, en concreto primero el filo de la noche. En caso de tener unidades al 2 y algún buen objeto de la compo para hacer, subiremos de nivel y haremos racha de victorias. En caso de no cumplir alguna de estas dos condiciones, no subiremos de nivel e intentaremos completar una racha de derrotas para conseguir mucho dinero y asegurar componentes en el carrusel.
Juego medio
Lo ideal sería que en fase 3 ya tengamos algún yi/kog para que lleven ya los objetos y sea más cómoda la transición. En esta compo los artefactos son increíbles para maestro yi: Hydra, final del ingenio, cañón de fuego rápido, mitones... En kog maw es muy importante que tenga shojin sí o sí. Subiremos a nivel 7 en 3-5 o 3-7 y rollearemos por la composición y hasta sacar yi, vi y kog al nivel 2. Después volveremos a hacer economía.
Juego tardío
Rollearemos a nivel 7 por encima de 50 de oro hasta tener todas las fichas posibles al 3. En caso de tener muchísimo oro o aumentos de rolleos, duplicadores y podérnoslo permitir, podemos también quedarnos los cangrejos y los gromps. La mejora de la sinergia de la jungla es en el cangrejo, que es un bufo global de curación. Una vez que tengamos las 3 fichas importantes al 3, podemos subir de nivel y terminar con taric o ivern.
Mesas de transición


